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《魔法门系列I,II,III,VI,V+英雄无敌历代记全集》(Might and Magic)各种版本,详见介绍 |
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作者:外语沙龙 文章来源:外语学习网 点击数 更新时间:2005-09-21 10:26:00 文章录入:admin 责任编辑:admin |
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eMule资源 中文名称:魔法门系列I,II,III,VI,V+英雄无敌历代记全集 英文名称:Might and Magic 版本:各种版本,详见介绍 发行时间:2005年 制作发行:New World Computing ,3DO,碧育 地区:大陆,美国,台湾,英国 语言:普通话,英语 简介:
游戏类型:CODERPG(角色扮演),ETC(其他类游戏) 配置要求:CODEPIII 800,256M内存,1G以上硬盘空间,3D加速卡,有这配置的差不多所有资源全能玩
历代记相关的8个游戏的链接已更新!没下完的朋友请重新下载!
增加了前四个历代记的英文光盘版,引用国外的链接,不保证有源!欲下从速! 目前 英雄无敌历代记.英文光盘版.废墟战神.rar好像已没源 英雄无敌历代记.英文光盘版.征服地狱.rar好像已没源 英雄无敌历代记.英文光盘版.龙之抗争.ace好像还有源好像是西班牙语...乱啊.... 英雄无敌历代记.英文光盘版.元素君主.rar好像还有源 大家注意,四个历代记的中文硬盘版按我下面说的做则音乐动画一个不少,只是后三个缺少动画中的语音,但那不是还有字幕嘛,所以没必要下英文光盘版。 资源说明:
绿色表示魔法门,蓝色表示英雄无敌 请大家下完后多留几天,谢谢支持:) 请大家下完后多留几天,谢谢支持:) 请大家下完后多留几天,谢谢支持:)
[魔法门.英雄无敌.系列全集].Might.&.Magic.I.-.Secret.Of.The.Inner.Sanctum.zip 256.6KB 魔法门1英文硬盘版,DOS游戏,XP可以直接玩
[魔法门.英雄无敌.系列全集].Might.and.Magic.II.-.Gates.to.Another.World.bin 768.0KB 魔法门2英文光盘版,DOS游戏,用什么虚拟光驱忘记了,反正不是Daemon...........
[魔法门.英雄无敌.系列全集].Might.and.Magic.III.-.Isles.of.Terra.rar 21.7MB 魔法门3英文硬盘版,DOS游戏,XP下玩之前先鼠标右键点可执行文件选属性,把内存全部开到最大、保护全部打开就可以玩了。 Might.and.Magic.III:幻岛历险记.rar 3.7MB 魔法门3:幻岛历险记的中文版!
[魔法门.英雄无敌.系列全集].Might.And.Magic.IV.-.Clouds.Of.Xeen.[Map.&.Cluebook].[Format.Pdf].rar 7.4MB 魔法门4英文硬盘版,DOS游戏。XP下玩之前先鼠标右键点可执行文件选属性,把内存全部开到最大、保护全部打开就可以玩了(千万不要按"Esc"....)。 Might.and.Magic.IV.中文语音版.rar 8.5MB 魔法门4:星云之谜的中文字幕、语音版!
[魔法门.英雄无敌.系列全集].Might.And.Magic.V.-.Darkside.Of.Xeen.zip 11.0MB 魔法门5英文硬盘版,DOS游戏。XP下玩之前先鼠标右键点可执行文件选属性,把内存全部开到最大、保护全部打开就可以玩了(千万不要按"Esc"....)。 Might.And.Magic.V:黑暗君王大反扑.rar 10.5MB 魔法门5:黑暗君王大反扑中文版!
注意四和五刚开始的制作商广告,很搞笑....
英雄无敌历代记.硬盘中文版.飞龙战记.废墟战神.宇宙之神.征服地狱.EXE 230.5MB 历代记硬盘中文版,破解的不好,每次进入可能会提示需要软盘(再重装一次就不提示了),点取消,进入游戏后每次放动画时提示出错,点取消,游戏中正常。其中飞龙战记缺少Mp3dec.asi,放不出音乐,从其他的几个中找到该文件拷过来就行了!(这是3DO发布原版时的疏忽) 不喜欢这个破解的玩家可以把里面的map直接考到末日之刃下,就能玩战役了!和单独发布版本的区别只是少了专门的界面。
英雄无敌历代记—扩展任务包:“世界之树”.exe 13.1MB 英雄无敌历代记—扩展任务包:“炽热星球”.exe 13.8MB 从3DO网站上下的历代记5、6英文版(这两个没有中文版本),其实就是个地图包
魔法门之英雄无敌III历代记最终章.ISO 625.6MB 最终章英文光盘版(里面包含"世界之树"和"炽热星球",也没有中文版本)
玩《英雄无敌历代记 最终章》的办法 安装好后打开光盘找到crack目录,里面有个压缩包,把压缩包中的两个文件覆盖到游戏中即可,注意:要光盘
玩到“世界之树”“炽热星球”的办法
由于这两个安装包只能安装在英文版的历代记上,我们直接运行是无法安装的,那就不能玩了吗?当然不是!下面大家跟我来:)("大家"是指稍微会一点点英语的玩家,其他小朋友们不要模仿,危险!) 1.下载我发布的《英雄无敌历代记 最终章》 2.找到光盘中的_setup目录 3.在硬盘上建一个目录如d:\_setup,把光盘里面的东东全考出来 4.以“世界之树”为例,用WinRAR解压之,把里面的_user1.cab、_user1.hdr、data1.cab、data1.hdr、data2.cab(在disk2文件夹中)覆盖到d:\abc 5.双击setup,按提示走,出错不管,直到拷贝文件的进度条停下来(或消失、或装到一半提示出错或换盘)时,打开系统的任务管理器,终止任务,哈哈,地图已经到手了!这个过程中没有选择安装文件夹,系统自动装到了"D:\Heroes Chronicles"中(文件夹就这个,盘符不一定是C,根据第3步的设置定,大家自己去找吧),安装了末日之刃的玩家已经可以玩了。 6.再把“炽热星球”中的_user1.cab、_user1.hdr、data1.cab、data1.hdr、data2.cab也考过来,如果已存在"D:\Heroes Chronicles"则先重命名,再重复步骤5。哈哈,现在地图全到手了
7.没有装末日之刃的话,还得要搞个界面才能玩到,怎么搞?简单,把我发布的《最终章》装上,然后把两个游戏考进来(分别在Heroes Chronicles中建立不同的目录),这样,游戏文件夹中就有四个游戏,6个文件夹了。
想把8个历代记做成合集的朋友注意了,由于语言版本不同,问题总是有的: Heroes Chronicles\data下的bitmap.lod、lbitmap.lod、lsprite.lod用来管理界面的文字显示,把lbitmap.lod替换成英文版,其他的保持中文版,这样效果最好,中文版无空白,英文版无乱码。但还是有问题,Revolt of the Beastmasters的英雄头像变成了大头娃娃(???被我无意间找到3DO的彩蛋了???).... 8个游戏放在一起后那4个中文版的错误提示也变少了(插入最终章的光盘后),只是在放动画时提示没有语音。
我就不发布我制做的了,大家完全可以按照我的思路和自己的意愿DIY属于自己的英雄无敌历代记合集界面,甚至可以制作出3代全套13集的超级合集!
呵呵,漏了两个 英雄无敌历代记—世界之树.The.Fiery.Moon.rar 11.5MB 英雄无敌历代记—炽热星球.The.World.Tree.rar 11.4MB 为了方便没有历代记前四集英文版的玩家,我把上面的两个官方安装包中的数据提取出来了大家可以不用自己提了
在别处发布合集时,如果是从我这里得到的资源或灵感,请记得加上我的名字和这个页面的链接!
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(二)魔法门一代:Secret of the Inner Sanctum [1987年]
逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem在其真面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时候,杀怪物不是重点,玩家甚至没有任务一说,要的就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Sanctum(我估计就是一通向Ancients的时空门什么的东西)。另外,这一代很多东西会在后面出现,可惜现在想再玩基本是不可能了。
VARN即Vehicular Astropod Research Nacelle(机动型外太空研究舱),这个,我不知道有什么特殊的意义没有。
(三)魔法门二代:Gates to Another World [1988年]
接着上一代,Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON星球,他改变了这个星球的航道,使它一步步飞向恒星!最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球和他们自己的时候,Sheltem同志又逃跑了。别看二代的故事情节主线说起来还是就一句话,但解谜过程可不一般,好在这一代有了一个重要的进步(应该说是飞跃),那就是自动地图的出现。过去的游戏是从来没有电脑自动地图的,玩家必须自己在坐标绘图纸上手画。另外,在这一代,魔法门的RPG设置也基本成型了,有些设置一直延续到现在,甚至影响了整个游戏界。
CRON即Central Research Observational Nacelle(观察性中央研究舱),这个,我也不知道有什么特别的意思没有。
(四)魔法门三代:Isles of Terra [1991年](《幻岛历险记》)
在上一代第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(Isles of Terra)的核心地带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak。最后,Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在XEEN星(席恩)上降落了,而Corak则在着陆时遇到了意外而被困住了(具体的我也没明白),最倒霉的是我们的冒险者,可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了。(但他们后来变成了重要人物,后边你就知道了。)
这一代可以说是最重要的一代了。它成了第一次出现在PC上(以前都是在苹果电脑上)的一代,适中的难度和加强了的游戏性能吸引了更多的玩家,而且还被翻译成了中文。它在情节发展上也是非常重要的一代,回到了故事源头Terra星的冒险使玩家了解了很多关于Ancients的秘密,和后边的几代游戏紧密相连。
Terra有泥土、大地母亲、地球等的意思。古时人们把大陆就叫做terra。这里似乎有暗示地球、新大陆的意思,但后面好像没什么发挥。
(五)魔法门四代:Clouds of Xeen [1992年](《星云之谜》) 图没找到 这一代,魔法门又迈出了创新的一步,只要把魔法门四和随后出版的五代装到一起,就可以合并两个世界,变成完整的World of XEEN游戏版本,让玩家连续冒险,最终修复受到破坏的星球。
因此,在故事情节上,Sheltem将会成为五代的最终对手,所以在四代,一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面(Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”
这代的情节有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重施要把XEEN驶向恒星。事实是怎么样我忘记了,总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏。
XEEN即Xylonite Experimental Environment Nacelle(Xylonite环境实验舱),Xylonite是一种材料,可以用来做炸药或者某些反映材料,比如说胶片。
(六)魔法门五代:Darkside of Xeen [1993年] 图没找到 正如我上边所说,XEEN星云界平复之后五代随即在XEEN暗面展开,和以前一样,Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。法老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者招呼来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的星球而完成各式各样的任务。
后来,他们发现了在三代中失事坠毁了的Corak的太空船,把他解救了出来。为了最终胜利,队员们找到灵魂盒(Soul Box),用这个“容器”让玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。(似乎是说,因为要是Sheltem知道Corak在,就会逃跑,所以要这样)最后,就在强大了许多的Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了自我毁灭系统,两人便一同炸死了。魔法门一到五的整个故事,到此正式结束。
之后,发生了大家都知道的事情,NWC公司被3DO收购了。而RPG游戏也在战略对战、第一人称射击以及模拟飞行、赛车之类游戏的兴起中开始平淡,可以说来到了低潮。
这后来,有魔法门爱好者自己编写了一个Sword of Xeen(席恩之剑),这和主线没关系,我就不说了,大致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。
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(十四)英雄无敌历代记
《英雄无敌历代记》(Heroes Chronicles)系列共有8部作品,国内只代理了4部
《英雄无敌历代记》的每个历代记都是一个独立的章节,每个章节都表现出一个独特的主题和故事。根据主人公Tarnum在众多大陆上留下的足迹,展现出他为了赎清年轻时所犯下的罪孽而四处铲奸除恶的历程。Tarnum是一个不朽的英雄,但是他始终被一种悬疑所困绕,就是永远都不能补偿自己年轻时所犯下的罪恶。4个历代记分别是《废墟战神》(Warlords of the Wasteland)、《地狱的征服》(Conquest of the Underworld)、《巨龙的冲突》(Clash of the Dragons)和《元素君主》(Masters of the Elements)。每个历代记中都有8个任务,这些任务与先前3代游戏中的任务相比简单了一些,对于最初接触英雄无敌系列游戏的玩家来说比较容易接受,而且《英雄无敌历代记》的故事不是按照年代顺序排列的,玩家可以按照任何顺序进行游戏。由于每个历代记都有自己的主题,因此在地形、城镇、怪物和物品方面都不尽相同。
在《废墟战神》中,贫困善良的人们一代又一代地遭受暴君的统治和压迫,Tarnum为了改变这段屈辱的历史,领导一支英勇的部队从家乡的要塞起义,开始了反抗暴君统治的征程。Tarnum带领着部队穿过贫瘠的荒地,跋涉于闷热的低洼沼泽,打败了气焰嚣张的魔法统治者,他的功绩远远超过了很久以前曾经打败过那些邪恶魔法师的传奇野人君主。
在《地狱的征服》中,阿丽森女王(Queen Allison)父亲的灵魂在天堂中遭到绑架。为了帮助阿丽森女王拯救她父亲的灵魂,Tarnum要保护阿丽森女王穿过充满诅咒的地下墓地和洞穴,经受炼狱的煎熬,消灭成群的魔鬼和不死怪物。
在《元素君主》中,沉寂了1万年的元素君主突然搅乱了世界的和平,将整个世界变成了一个巨大的战场。为此,Tarnum必须学习各种神奇的魔法,建设Conflux城堡,组建部队穿越魔法云城、明澈水池、巨石高地以及风、火、水和空气空间,消灭内心充满怒火的元素君主。
在《巨龙的冲突》中,龙族女王牟塔勒(Mutare)率领黑龙、红龙、锈龙、水晶龙和碧龙组成的军队向精灵族的森林城堡发动了攻击。精灵战士们无法抵挡敌人的进攻,不得不撤退到浓密的森林和魔法平原,而Tarnum则在关键时刻加入了这场战斗,与那些妄图将整个世界置于自己龙爪之下的敌人进行了殊死搏斗。
《世界之树》Tree和《炽热星球》Moon是在3DO的网站上免费放出的。
在《历代记最终章》中,其实是包含了两个游戏的:《The Sword of Frost》和《Revolt of the Beastmasters》,和之前几套《Heroes Chronicles》一样,《The Final Chapters》最佳之处是其剧情,《Revolt of the Beastmasters》是讲述系列主角Tarnum去平定后方叛乱,而《The Sword of Frost》则可谓真正的「最终章」,其内容是说Gelu不理预言的警告,誓要找出The Sword of Frost,而Tarnum则要去阻止他,玩家更会遇到《Armageddon s Blade》里的主角Vori(Armageddon s Blade当然仍在他手上)!剧力万钧。
历代记: 《废墟战神》Wasteland 《征服地狱》Underworld 《元素之主》Elements 《龙之抗争》Dragon 《世界之树》Tree 《炽热星球》Moon 《驯兽师的反抗》Beastmasters 《寒冰之剑》Frost
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对这个游戏感兴趣的玩家可以去这个链接,这里发布的是魔法门系列+英雄无敌系列全集,附带魔法门世界年代图文表
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